Mengenal industri game Indonesia melalui SKKNI Game, ekosistem studio dan indie developer, pola tim produksi, model monetisasi, serta peluang karir di bidang game.
Mengenal berbagai game engine dari yang ringan hingga kompleks, mulai dari no-code, 2D engine seperti Phaser dan Cocoos, hingga engine profesional seperti Unity dan Unreal.
Mengenal teori dasar game 2D artist, teknik visual 2D, software yang digunakan, serta alur kombinasi tools seperti Photoshop, CorelDRAW, Illustrator, Unity, dan Unreal.
Mengenal teori dasar game 3D artist, teknik modeling, texturing, rigging, animasi, lighting, software 3D, serta workflow Blender, Maya, 3ds Max, Substance, Unity, dan Unreal.
Mengenal pola dasar logika pemrograman game: introduction, exploration, dan mission system yang mencakup decision, acquisition, navigation, serta transformative logic.