Pengenalan Game Designer

Mengenal peran game designer dalam merancang storytelling, karakter, event, timeline, resource, mekanik, serta kemampuan membaca budget produksi game.

DALAM PENGEMBANGAN
⭐ 4.8 • Level Dasar • 10 Pertemuan • Game Designer
Game Designer Preview

Capaian Pembelajaran

Memahami peran game designer dalam tim produksi
Membedakan game designer, narrative designer, dan level designer
Membuat dasar storytelling untuk game
Merancang karakter dan motivasinya
Merancang event dan progression dalam game
Memetakan timeline produksi dengan resource yang tersedia
Memahami hubungan desain, scope, dan budget
Menyusun game design concept sederhana

Silabus Materi

10 Materi • Storytelling • Character • Event • Timeline • Budget

1. Peran Game Designer 4 materi • 30min
📘 Acuan: Perancangan konsep dan pengalaman game
📖 Deskripsi: Tugas game designer dalam menentukan tujuan, mekanik, pengalaman, dan dokumentasi
🎥 Game designer role 8:00
🎥 Designer dalam tim produksi 8:00
2. Game Concept dan Core Experience 4 materi • 35min
📘 Acuan: Perancangan konsep game
📖 Deskripsi: Premis, target pemain, genre, platform, dan core loop
🎥 Membuat elevator pitch game 9:00
🎥 Menentukan core experience 9:00
3. Storytelling untuk Game 4 materi • 40min
📘 Acuan: Narrative design dasar
📖 Deskripsi: World, conflict, objective, plot, dan player agency
🎥 Struktur cerita game 10:00
🎥 Cerita linear vs branching 10:00
4. Desain Karakter 4 materi • 40min
📘 Acuan: Character design dan narrative role
📖 Deskripsi: Protagonist, antagonist, NPC, motivation, goal, weakness, dan visual personality
🎥 Character profile sheet 10:00
🎥 Hubungan karakter dengan gameplay 10:00
5. Desain Event dan Encounter 4 materi • 40min
📘 Acuan: Perancangan event gameplay
📖 Deskripsi: Event, challenge, reward, cutscene, trigger, dan player response
🎥 Event flow sederhana 10:00
🎥 Encounter design 10:00
6. Timeline, Progression, dan Pacing 4 materi • 40min
📘 Acuan: Struktur pengalaman pemain
📖 Deskripsi: Timeline cerita, progression level, pacing, difficulty curve, dan milestone
🎥 Membuat timeline game 10:00
🎥 Pacing dan difficulty curve 10:00
7. Resource Mapping untuk Designer 4 materi • 40min
📘 Acuan: Perencanaan produksi game
📖 Deskripsi: Memetakan kebutuhan asset, script, audio, UI, level, dan human resource
🎥 Asset dan feature mapping 10:00
🎥 Menentukan prioritas produksi 10:00
8. Budget Awareness untuk Game Designer 4 materi • 40min
📘 Acuan: Scope, biaya, dan kelayakan produksi
📖 Deskripsi: Hubungan fitur, waktu, tim, software, asset, outsourcing, dan biaya produksi
🎥 Scope vs budget 10:00
🎥 Menghindari feature creep 10:00
9. Game Design Document Dasar 4 materi • 40min
📘 Acuan: Dokumentasi desain game
📖 Deskripsi: GDD, mechanic list, story outline, character sheet, event table, dan production note
🎥 Struktur GDD sederhana 10:00
🎥 Membuat tabel event dan resource 10:00
10. Mini Project: Game Design Pitch 4 materi • 50min
📘 Acuan: Presentasi konsep game
📖 Deskripsi: Menyusun pitch berisi story, karakter, event, timeline, resource, dan estimasi budget awal
🎥 Membuat pitch deck sederhana 15:00
🎥 Presentasi game design concept 12:00