Unity 2D Artist Tingkat Menengah

Mengembangkan aset 2D game yang lebih siap produksi melalui sprite sheet, animasi karakter, rigging, tilemap, parallax, visual feedback, UI, dan optimasi aset.

DALAM PENGEMBANGAN
⭐ 4.8 • Level Menengah • 10 Pertemuan • Unity 2D Art
Unity 2D Art Preview

Capaian Pembelajaran

Menyusun pipeline produksi aset 2D
Membuat dan mengelola sprite sheet
Membuat animasi karakter 2D dasar
Menggunakan 2D rigging di Unity
Membangun level 2D dengan Tilemap
Membuat parallax background
Menerapkan visual feedback untuk game feel
Mengoptimasi aset 2D untuk Unity

Silabus Materi

10 Materi • Unity 2D Art Intermediate

1. Pipeline Produksi Aset 2D Game 4 materi • 40min
📘 Acuan SKKNI: Alur produksi visual game
📖 Deskripsi: Asset list, naming, foldering, dan revisi aset
🎥 Membuat asset production sheet 10:00
🎥 Struktur folder aset Unity 10:00
2. Sprite Sheet dan Slicing 4 materi • 40min
📘 Acuan: Optimasi dan manajemen sprite
📖 Deskripsi: Menggabungkan frame ke sprite sheet dan slicing di Unity
🎥 Membuat sprite sheet 12:00
🎥 Slice sprite di Unity Sprite Editor 10:00
3. Animasi Karakter 2D Dasar 4 materi • 45min
📘 Acuan: Produksi animasi game 2D
📖 Deskripsi: Idle, walk, jump, dan attack sederhana
🎥 Frame-by-frame animation 12:00
🎥 Animator Controller dasar 12:00
4. 2D Rigging Dasar 4 materi • 45min
📘 Acuan: Teknik animasi karakter 2D
📖 Deskripsi: Bone, skinning, dan rig sederhana di Unity
🎥 Setup 2D Animation package 10:00
🎥 Rigging karakter sederhana 15:00
5. Tilemap untuk Level 2D 4 materi • 40min
📘 Acuan: Desain environment dan level 2D
📖 Deskripsi: Tileset, tile palette, grid, dan collider
🎥 Membuat tileset 10:00
🎥 Membuat level dengan Tile Palette 12:00
6. Parallax Background 4 materi • 35min
📘 Acuan: Visual depth pada game 2D
📖 Deskripsi: Layering background untuk efek kedalaman
🎥 Membuat layer background 10:00
🎥 Setup parallax di Unity 10:00
7. Visual Feedback dan Game Feel 4 materi • 40min
📘 Acuan: Peningkatan pengalaman visual pemain
📖 Deskripsi: Hit effect, flash, shake, dan visual cue
🎥 Membuat efek damage visual 10:00
🎥 Feedback saat item diambil 10:00
8. UI Art Menengah 4 materi • 40min
📘 Acuan: Interface dan visual hierarchy
📖 Deskripsi: HUD, popup, icon set, dan menu screen
🎥 Membuat icon set konsisten 10:00
🎥 Layout UI untuk gameplay 12:00
9. Optimasi Aset 2D 4 materi • 35min
📘 Acuan: Efisiensi aset untuk game engine
📖 Deskripsi: Resolution, compression, atlas, dan ukuran file
🎥 Sprite Atlas dasar 10:00
🎥 Optimasi ukuran texture 10:00
10. Mid Project 2D Art Menengah 4 materi • 55min
📘 Acuan: Integrasi aset visual ke scene game
📖 Deskripsi: Membuat aset karakter, environment, UI, dan animasi sederhana
🎥 Integrasi aset ke Unity 15:00
🎥 Review visual consistency 12:00