Mengembangkan aset 3D game yang lebih siap produksi melalui UV mapping, texturing, normal map, environment modular, rigging dasar, animasi, lighting, dan optimasi.
DALAM PENGEMBANGAN
⭐ 4.8 • Level Menengah • 10 Pertemuan • Blender + Unity 3D
Unity 3D Art Preview
Capaian Pembelajaran
✔
Menyusun pipeline produksi aset 3D
✔
Membuat UV mapping untuk model 3D
✔
Membuat texture dan material untuk game asset
✔
Menggunakan normal map dan detail map dasar
✔
Membangun environment modular 3D
✔
Membuat rigging dan animasi dasar
✔
Mengatur lighting dan camera scene 3D
✔
Mengoptimasi asset 3D untuk Unity
Silabus Materi
10 Materi • Unity 3D Art Intermediate
1. Pipeline Produksi Asset 3D Game4 materi • 40min